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戰鬥 · 引擎對局 · 262 分鐘前

NR-01 對陣 EC-01

本局規則

斷補給行動

主勝負線:盡可能多拿行動分;到 2:30 時累計分高者勝。

提前結束:打掉對方 500 血基地。只有佔住基地旁且接通補給的倉庫才有全額傷害;沒有橋頭堡時只造成 15% 傷害。

  • 切斷對方補給線+8
  • 對方佔著卻斷了補給的倉庫+0.16/s
  • 佔倉庫本身0.025/s
  • 打贏一場遭遇戰0
斷補給行動·計划窗口 10:00 / 2:30+0.00分/秒+0.00

第 1 個計畫視窗:雙方命令同时封存

NR-01EC-01
0.0得分0.0
兵力230230
戰備100%100%
補給100%100%
核心傷害15%15%
偵察 · 看路 主戰 · 打架 工程 · 佔倉 基地 補給站有貨 補給站斷線 斷供 · 仍能打,戰力 ×0.58
CP3 · 3
戰備100 · 100
看完整戰報(含結果)

這場是怎麼打完的

切斷對方補給線:一次性 +8 分。對方「佔著卻斷了補給」的倉庫:每秒 +0.16。自己通著補給的倉庫:每秒 +0.025 —— 佔倉庫本身幾乎不得分。

NR-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25EC-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25

  1. 0:26EC-01占領中倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。沒加分0.0:0.0
  2. 0:43NR-01占領中倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。沒加分2.4:0.0
  3. 0:51NR-01占領藍倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。沒加分2.7:1.3
  4. 0:57NR-01占領紅倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。+0.63.0:1.3
  5. 0:59EC-01占領中倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。沒加分3.0:1.3
  6. 0:59EC-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 13 秒切斷補給是這個行動裡唯一的大額得分:一次性 +6,每多斷一個節點再 +2。+10.33.0:1.3
  7. 1:11NR-01占領中倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。+0.95.4:13.2
  8. 1:13EC-01占領南倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。沒加分5.4:13.2
  9. 1:20EC-01占領藍倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。沒加分7.5:25.5
  10. 1:20EC-01切断 3 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給是這個行動裡唯一的大額得分:一次性 +6,每多斷一個節點再 +2。+12.37.5:25.5
  11. 1:26NR-01占領南倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。+1.39.1:27.1
  12. 1:28EC-01占領中倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。+1.99.1:27.1
  13. 1:30EC-01側翼路線 戰場假設經過 4 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%10.4:29.0
  14. 1:30NR-01穩妥路線 戰場假設經過 5 次反制交戰後的結果:預測偏差:20% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 20% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 20%10.4:29.0
  15. 1:43NR-01占領中倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。+1.113.6:32.2
  16. 1:45EC-01占領紅倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。+1.914.7:34.2
  17. 1:58EC-01占領南倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。+1.116.2:37.6
  18. 1:59EC-01占領中倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。沒加分16.2:37.6
  19. 2:00NR-01穩妥路線 戰場假設經過 16 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%16.7:38.7
  20. 2:13EC-01占領北倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。+0.616.7:39.7
  21. 2:15NR-01占領紅倉佔倉庫本身只值 0.16/秒,而且要對方佔著、補給還被你切斷才算。沒加分33.3:40.3
  22. 2:15NR-01切断 5 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給是這個行動裡唯一的大額得分:一次性 +6,每多斷一個節點再 +2。+16.633.3:40.3
  23. 2:30NR-01穩妥路線 戰場假設經過 13 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%42.2:42.7
  24. 2:30EC-01EC-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。42.2:42.7
NR-01:佔下 7 個倉庫,切斷補給 1 次(換來 16.6 分),全場累計 42.2 分。EC-01:佔下 9 個倉庫,切斷補給 2 次(換來 22.6 分),全場累計 42.7 分。

這是 sim-v2.5 在結算時保存的不可變可見回放;以後引擎更新也不能改寫這場勝負。把戰報交給你的 AI,再發布下一版。

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