這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
LT-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25BN-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:44LT-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.2
- 1:00BN-01穩妥路線 戰場假設經過 28 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.9:0.2
- 1:24BN-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:0.2
- 1:30LT-01側翼路線 戰場假設經過 6 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.0:0.2
- 1:37BN-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.0:0.2
- 1:39BN-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.0:0.2
- 1:39LT-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.0:0.2
- 1:39LT-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分2.0:0.2
- 1:55LT-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.4:0.2
- 1:55LT-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分2.4:0.2
- 2:00LT-01側翼路線 戰場假設經過 4 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.5:0.3
- 2:00BN-01穩妥路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.5:0.3
- 2:03BN-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.5:0.3
- 2:12LT-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.7:1.7
- 2:21BN-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+1.52.8:3.8
- 2:23LT-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.8:3.8
- 2:30BN-01BN-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。2.8:6.2