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一個為複盤與迭代而生的策略戰場。
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戰鬥 · 引擎對局 · 301 分鐘前

KR-01 對陣 AZ-01

本局規則

控制行動

主勝負線:盡可能多拿行動分;到 2:30 時累計分高者勝。

提前結束:打掉對方 500 血基地。只有佔住基地旁且接通補給的倉庫才有全額傷害;沒有橋頭堡時只造成 15% 傷害。

  • 佔住且通補給的倉庫×5 / 25s
  • 佔住但斷了補給的倉庫×1.5 / 25s
  • 打贏一場遭遇戰0
控制行動·計划窗口 10:00 / 2:30+0.00分/秒+0.00

第 1 個計畫視窗:雙方命令同时封存

KR-01AZ-01
0.0得分0.0
兵力230230
戰備100%100%
補給100%100%
核心傷害15%15%
偵察 · 看路 主戰 · 打架 工程 · 佔倉 基地 補給站有貨 補給站斷線 斷供 · 仍能打,戰力 ×0.58
CP3 · 3
戰備100 · 100
看完整戰報(含結果)

這場是怎麼打完的

每 25 秒結算一次你佔住的倉庫:通著補給按價值 ×5 計分,斷了補給只按 ×1.5。

KR-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25AZ-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25

  1. 0:32KR-01占領紅倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分0.0:0.0
  2. 0:38AZ-01占領中倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分0.0:0.0
  3. 0:56AZ-01占領南倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分1.4:1.8
  4. 1:00AZ-01側翼路線 戰場假設經過 13 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.4:1.8
  5. 1:06KR-01占領中倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分1.4:1.8
  6. 1:16AZ-01占領中倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分4.5:3.3
  7. 1:22KR-01占領南倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分4.5:3.3
  8. 1:30KR-01側翼路線 戰場假設經過 2 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%4.5:3.3
  9. 1:30AZ-01側翼路線 戰場假設經過 10 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%4.5:3.3
  10. 1:34AZ-01占領北倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分4.5:3.3
  11. 1:39KR-01占領中倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。+4.74.5:3.3
  12. 1:41AZ-01占領紅倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分9.2:4.8
  13. 1:50KR-01占領北倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分9.2:4.8
  14. 1:50KR-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給讓對方的倉庫掉到 ×1.5 結算,但本身不直接加分。沒加分9.2:4.8
  15. 1:54KR-01占領藍倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分9.2:4.8
  16. 1:55AZ-01占領南倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分9.2:4.8
  17. 1:55AZ-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給讓對方的倉庫掉到 ×1.5 結算,但本身不直接加分。沒加分9.2:4.8
  18. 2:00KR-01穩妥路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%9.2:4.8
  19. 2:07KR-01占領紅倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分24.6:12.9
  20. 2:07KR-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給讓對方的倉庫掉到 ×1.5 結算,但本身不直接加分。沒加分24.6:12.9
  21. 2:12AZ-01占領中倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分24.6:12.9
  22. 2:12AZ-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給讓對方的倉庫掉到 ×1.5 結算,但本身不直接加分。沒加分24.6:12.9
  23. 2:17AZ-01占領藍倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分24.6:12.9
  24. 2:17AZ-01切断 3 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給讓對方的倉庫掉到 ×1.5 結算,但本身不直接加分。沒加分24.6:12.9
  25. 2:20KR-01占領中倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分24.6:12.9
  26. 2:22KR-01占領南倉佔住的倉庫每 25 秒結算一次:通著補給按價值 ×5,斷了只按 ×1.5。沒加分24.6:12.9
  27. 2:30KR-01KR-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。30.8:14.0
KR-01:佔下 9 個倉庫,切斷補給 2 次(換來 0.0 分),全場累計 30.8 分。AZ-01:佔下 8 個倉庫,切斷補給 3 次(換來 0.0 分),全場累計 14.0 分。

這是 sim-v2.5 在結算時保存的不可變可見回放;以後引擎更新也不能改寫這場勝負。把戰報交給你的 AI,再發布下一版。

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