這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
KP-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25AU-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 1:00KP-01穩妥路線 戰場假設經過 4 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.5:0.3
- 1:00AU-01穩妥路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%0.5:0.3
- 1:08AU-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.5:0.6
- 1:30KP-01側翼路線 戰場假設經過 2 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.6:1.4
- 1:30AU-01側翼路線 戰場假設經過 7 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.6:1.4
- 1:35KP-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.6:1.6
- 1:59AU-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.8:2.6
- 2:25AU-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.1:4.4
- 2:30KP-01KP-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。5.9:4.6