這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
JM-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25AD-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:27AD-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.3:0.0
- 0:45AD-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.6:0.4
- 0:48AD-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.6:0.4
- 0:51JM-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.6:0.5
- 0:51JM-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 13 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分0.6:0.5
- 1:00JM-01穩妥路線 戰場假設經過 25 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%0.7:0.6
- 1:00AD-01側翼路線 戰場假設經過 25 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.7:0.6
- 1:01JM-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.7:0.6
- 1:09AD-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.1:0.6
- 1:09AD-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.1:0.6
- 1:24AD-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.72.4:1.1
- 1:29AD-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.9:1.7
- 1:29AD-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.52.9:1.7
- 1:30JM-01穩妥路線 戰場假設經過 3 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%3.5:2.2
- 1:45AD-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 6.3 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+2.15.1:5.4
- 1:50AD-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 8.3 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+4.25.6:9.7
- 1:55AD-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 8.2 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+4.56.0:14.2
- 2:00AD-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 8.2 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+4.56.5:18.7
- 2:05AD-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 8.3 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+4.57.0:23.2
- 2:10AD-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 8.2 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+4.57.6:27.7
- 2:15AD-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 8.2 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+4.58.6:32.2
- 2:20AD-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 8.2 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+4.59.0:36.6
- 2:20JM-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分9.0:36.6
- 2:20JM-01切断 5 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分9.0:36.6
- 2:30JM-01穩妥路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%9.5:38.0
- 2:30AD-01AD-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。9.5:38.0