這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
IQ-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25YE-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 1:00YE-01穩妥路線 戰場假設經過 12 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.8:0.3
- 1:30IQ-01側翼路線 戰場假設經過 13 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.5:0.3
- 2:00IQ-01側翼路線 戰場假設經過 18 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.2:0.3
- 2:30IQ-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.4:4.1
- 2:30YE-01YE-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。2.4:4.1