這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
IN-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25WS-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 1:17IN-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.1:1.3
- 1:30WS-01穩妥路線 戰場假設經過 24 次反制交戰後的結果:預測成立:68% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 68% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 68%3.5:1.4
- 1:40WS-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.5:1.4
- 2:00WS-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.8:1.9
- 2:00IN-01穩妥路線 戰場假設經過 33 次反制交戰後的結果:預測成立:88% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 88% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 88%3.8:1.9
- 2:00WS-01穩妥路線 戰場假設經過 10 次反制交戰後的結果:預測偏差:40% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 40% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 40%3.8:1.9
- 2:13IN-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.4:3.7
- 2:13IN-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分4.4:3.7
- 2:17IN-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.7:4.8
- 2:30IN-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.8:7.8
- 2:30IN-01穩妥路線 戰場假設經過 17 次反制交戰後的結果:預測成立:76% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 76% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 76%4.8:7.8
- 2:30WS-01WS-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。4.8:7.8