這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
GD-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25TN-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:44TN-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.2
- 0:44GD-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.2
- 0:48GD-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.4:0.4
- 0:48TN-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.4:0.4
- 1:00GD-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.4:0.4
- 1:00TN-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.4:0.4
- 1:04GD-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.4:0.4
- 1:04TN-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.4:0.4
- 1:25TN-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.7:0.7
- 1:25TN-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分0.7:0.7
- 1:25GD-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.7:0.7
- 1:25GD-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分0.7:0.7
- 1:35GD-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.8:0.9
- 1:35TN-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.8:0.9
- 1:43TN-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:1.0
- 1:43TN-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.0:1.0
- 1:44GD-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:1.0
- 1:44GD-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.0:1.0
- 1:51GD-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.2:1.2
- 1:53TN-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.2:1.2
- 1:58TN-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.3:1.4
- 1:58TN-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.3:1.4
- 1:59GD-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.3:1.4
- 1:59GD-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.3:1.4
- 2:14GD-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:1.6
- 2:21TN-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.8:1.9
- 2:30GD-01穩妥路線 戰場假設經過 16 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.8:2.1
- 2:30GD-01穩妥路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.8:2.1
- 2:30TN-01TN-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。1.8:2.1