這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
ET-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25SZ-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:30SZ-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.7
- 0:34SZ-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.7
- 0:53SZ-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.3:2.0
- 0:57ET-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.9:2.3
- 0:57ET-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 13 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.72.9:2.3
- 1:25ET-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.66.7:3.4
- 1:29SZ-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分6.7:3.4
- 1:30ET-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%7.3:3.5
- 1:30SZ-01穩妥路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%7.3:3.5
- 1:42SZ-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分8.6:4.0
- 1:55SZ-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 7.8 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+2.010.4:6.5
- 2:00SZ-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 6.9 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.911.1:10.4
- 2:00ET-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分11.1:10.4
- 2:00ET-01切断 3 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.611.1:10.4
- 2:12ET-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分12.7:12.8
- 2:12ET-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.812.7:12.8
- 2:17ET-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.713.5:13.7
- 2:18SZ-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+1.013.5:13.7
- 2:30SZ-01SZ-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。15.7:16.6