這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
DM-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25SM-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 1:30DM-01穩妥路線 戰場假設經過 11 次反制交戰後的結果:預測偏差:4% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 4% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 4%1.5:1.6
- 1:30SM-01穩妥路線 戰場假設經過 12 次反制交戰後的結果:預測偏差:11% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 11% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 11%1.5:1.6
- 1:51DM-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.1:2.0
- 1:59DM-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.5:2.2
- 2:00DM-01穩妥路線 戰場假設經過 12 次反制交戰後的結果:預測偏差:16% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 16% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 16%2.8:2.2
- 2:00SM-01穩妥路線 戰場假設經過 14 次反制交戰後的結果:預測成立:52% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 52% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 52%2.8:2.2
- 2:30SM-01SM-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。5.1:5.6