這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
CM-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25RU-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:37CM-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:1.0
- 0:55CM-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.7:2.7
- 1:00RU-01穩妥路線 戰場假設經過 13 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.8:3.3
- 1:14CM-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.1:4.1
- 1:22CM-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.4:4.9
- 1:23RU-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.4:4.9
- 1:30RU-01穩妥路線 戰場假設經過 30 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.5:5.7
- 1:43RU-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:6.4
- 1:45CM-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:6.4
- 1:45CM-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.6:6.4
- 1:57RU-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:6.4
- 2:00RU-01穩妥路線 戰場假設經過 7 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.8:6.4
- 2:12RU-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.0:6.4
- 2:14CM-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.0:6.4
- 2:14CM-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.73.0:6.4
- 2:27CM-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.2:6.5
- 2:27CM-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.75.2:6.5
- 2:28RU-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.2:6.5
- 2:30RU-01RU-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。5.9:6.5