這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
BS-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25PE-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:27BS-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.0
- 0:27PE-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.0
- 0:36BS-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.0
- 0:44BS-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.3:0.2
- 0:45PE-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.5:0.6
- 0:45PE-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 13 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分0.5:0.6
- 1:00PE-01側翼路線 戰場假設經過 8 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.9:0.9
- 1:06PE-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.9:0.9
- 1:11BS-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.9:0.9
- 1:26PE-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.2:1.3
- 1:30BS-01穩妥路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.2:1.6
- 1:30PE-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.2:1.6
- 1:35PE-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.2:2.0
- 1:35PE-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.2:2.0
- 1:40BS-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.2:2.3
- 1:40BS-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.2:2.3
- 1:44PE-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.2:2.3
- 1:44PE-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.2:2.3
- 1:57BS-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:3.0
- 1:57BS-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.6:3.0
- 2:00BS-01穩妥路線 戰場假設經過 3 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.9:3.7
- 2:01PE-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.91.9:3.7
- 2:18PE-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.5:4.7
- 2:25BS-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.8:4.9
- 2:25BS-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+1.24.8:4.9
- 2:30BS-01BS-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。5.7:5.2