這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
BB-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25NA-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:53BB-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.3:0.3
- 1:10NA-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.6:0.9
- 1:30NA-01側翼路線 戰場假設經過 10 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%3.9:1.9
- 2:00NA-01側翼路線 戰場假設經過 30 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%4.8:2.6
- 2:19BB-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.2:4.6
- 2:30NA-01側翼路線 戰場假設經過 13 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%7.0:8.6
- 2:30BB-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%7.0:8.6
- 2:30NA-01NA-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。7.0:8.6