這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
AM-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25MT-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 1:00AM-01快速路線 戰場假設經過 35 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用快速路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%0.2:1.3
- 1:00MT-01穩妥路線 戰場假設經過 4 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.2:1.3
- 1:30MT-01穩妥路線 戰場假設經過 14 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.2:1.8
- 1:47AM-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.5:2.2
- 2:00AM-01側翼路線 戰場假設經過 8 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.2:2.2
- 2:30AM-01AM-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。7.8:3.9