這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
UZ-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25HR-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 1:30UZ-01穩妥路線 戰場假設經過 40 次反制交戰後的結果:預測成立:54% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 54% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 54%3.0:3.0
- 1:30HR-01穩妥路線 戰場假設經過 40 次反制交戰後的結果:預測成立:54% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 54% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 54%3.0:3.0
- 2:00UZ-01穩妥路線 戰場假設經過 31 次反制交戰後的結果:預測成立:97% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 97% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 97%3.5:3.5
- 2:00HR-01穩妥路線 戰場假設經過 31 次反制交戰後的結果:預測成立:97% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 97% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 97%3.5:3.5
- 2:30HR-01HR-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。3.9:3.9