這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
RO-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25CI-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:26RO-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.0
- 0:45RO-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.6:0.3
- 1:00RO-01側翼路線 戰場假設經過 24 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%0.9:0.3
- 1:00CI-01側翼路線 戰場假設經過 12 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%0.9:0.3
- 1:04RO-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.9:0.3
- 1:20RO-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.8:0.3
- 1:30RO-01側翼路線 戰場假設經過 15 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.5:0.3
- 1:32CI-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.5:0.3
- 1:43CI-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.9:0.3
- 1:51RO-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.9:0.3
- 1:51RO-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分2.9:0.3
- 1:56CI-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.9:0.4
- 2:00RO-01側翼路線 戰場假設經過 5 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%3.2:0.4
- 2:04RO-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.2:0.4
- 2:04RO-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.63.2:0.4
- 2:13CI-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+1.54.2:2.9
- 2:13RO-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.64.2:2.9
- 2:24RO-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.8:5.5
- 2:28CI-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.94.8:6.6
- 2:30CI-01CI-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。5.0:7.5