這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
LV-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25VE-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:26VE-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.4:0.0
- 0:46LV-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.7:0.4
- 1:00LV-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.3:0.6
- 1:00VE-01側翼路線 戰場假設經過 7 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.3:0.6
- 1:02LV-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.3:0.6
- 1:12VE-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.3:0.6
- 1:25LV-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.8:0.7
- 1:30VE-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.8:0.7
- 1:30VE-01側翼路線 戰場假設經過 5 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.8:0.7
- 1:55VE-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.0:0.8
- 1:57LV-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.0:0.8
- 1:57LV-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分5.0:0.8
- 2:00VE-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%5.4:0.9
- 2:09LV-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.4:0.9
- 2:24LV-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.8:3.5
- 2:30LV-01LV-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。6.2:5.5