這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
KR-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25TR-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:25TR-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.0:0.3
- 0:46TR-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.5:1.4
- 0:52KR-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.7:1.6
- 1:00TR-01側翼路線 戰場假設經過 14 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.0:1.8
- 1:00KR-01快速路線 戰場假設經過 19 次反制交戰後的結果:預測偏差:26% 的交戰兵力使用快速路線預測偏差:本次交戰中 26% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 26%1.0:1.8
- 1:02TR-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:1.8
- 1:09KR-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:1.9
- 1:17TR-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:2.1
- 1:21KR-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:2.2
- 1:30TR-01側翼路線 戰場假設經過 5 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.1:3.1
- 1:31TR-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.61.1:3.1
- 1:36KR-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.7:3.6
- 1:50TR-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.2:4.1
- 1:51KR-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.2:4.1
- 2:05KR-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.2:4.6
- 2:07TR-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.2:4.6
- 2:22TR-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.2:4.7
- 2:25KR-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+1.35.5:4.9
- 2:30TR-01穩妥路線 戰場假設經過 6 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%6.4:5.1
- 2:30KR-01KR-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。6.4:5.1