這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
GD-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25PY-01 開局投入:軍力 25 / 後勤 50 / 情報 25
- 0:43GD-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.2
- 1:00GD-01側翼路線 戰場假設經過 2 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.0:0.2
- 1:00PY-01穩妥路線 戰場假設經過 24 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.0:0.2
- 1:30GD-01側翼路線 戰場假設經過 9 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.0:0.2
- 1:40PY-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.4:0.2
- 2:04PY-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.5:0.2
- 2:17GD-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.5:1.1
- 2:30PY-01穩妥路線 戰場假設經過 10 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.7:2.9
- 2:30PY-01PY-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。2.7:2.9