這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
FI-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25PH-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:31PH-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.70.2:0.8
- 0:38FI-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:1.5
- 0:58FI-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.9:4.2
- 1:15PH-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.1:4.9
- 1:25FI-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.1:4.9
- 1:30FI-01側翼路線 戰場假設經過 5 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.1:5.1
- 1:30PH-01穩妥路線 戰場假設經過 4 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.1:5.1
- 1:31PH-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.1:5.1
- 1:44FI-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.2:5.1
- 1:48PH-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.2:5.1
- 1:48PH-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.2:5.1
- 2:00PH-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.2:6.2
- 2:00PH-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.71.2:6.2
- 2:00FI-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.2:6.2
- 2:05FI-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.3:6.8
- 2:19PH-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.7:6.8
- 2:24PH-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.7:6.8
- 2:30FI-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+1.04.8:6.8
- 2:30PH-01PH-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。4.8:6.8