這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
EC-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25NR-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:26EC-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.2
- 0:43NR-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.5:0.4
- 0:51NR-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.6:0.4
- 0:57NR-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.6:0.6
- 0:59EC-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.6:0.6
- 0:59EC-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 13 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分0.6:0.6
- 1:11NR-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.9:0.9
- 1:13EC-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.9:0.9
- 1:20EC-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.3:0.9
- 1:20EC-01切断 3 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.3:0.9
- 1:26NR-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:1.3
- 1:28EC-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:1.3
- 1:30EC-01側翼路線 戰場假設經過 4 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.6:1.7
- 1:43NR-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:2.4
- 1:45EC-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:2.8
- 2:00EC-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:3.5
- 2:00EC-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:3.5
- 2:00EC-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.6:3.5
- 2:00NR-01穩妥路線 戰場假設經過 17 次反制交戰後的結果:預測成立:94% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 94% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 94%1.6:3.5
- 2:10EC-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 13.3 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.45.1:4.1
- 2:12NR-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.1:4.1
- 2:12NR-01切断 4 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.65.1:4.1
- 2:22EC-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+1.19.2:4.7
- 2:26NR-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.910.4:5.4
- 2:30EC-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%11.3:6.3
- 2:30EC-01EC-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。11.3:6.3