這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
CI-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25MN-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:32CI-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.5:0.2
- 0:38MN-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.8:0.2
- 0:57MN-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:0.9
- 1:00MN-01側翼路線 戰場假設經過 12 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.0:1.0
- 1:05CI-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:1.1
- 1:16MN-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:1.2
- 1:22CI-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:1.2
- 1:30CI-01側翼路線 戰場假設經過 3 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.0:1.3
- 1:30MN-01側翼路線 戰場假設經過 10 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.0:1.3
- 1:31MN-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:1.3
- 1:34MN-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:1.3
- 1:38CI-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.1:1.3
- 1:38CI-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.1:1.3
- 1:39MN-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.1:1.3
- 1:49MN-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.3:1.3
- 1:52CI-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.3:1.3
- 1:52CI-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.3:1.3
- 2:00CI-01穩妥路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.6:1.3
- 2:08CI-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.9:1.3
- 2:08CI-01切断 3 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.61.9:1.3
- 2:08MN-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.9:1.3
- 2:25MN-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+1.02.8:2.5
- 2:25CI-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.8:2.5
- 2:25CI-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分2.8:2.5
- 2:30MN-01MN-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。2.8:3.7