這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
BS-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25LY-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:31LY-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.6
- 0:38BS-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.9
- 1:00BS-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.4:2.5
- 1:00BS-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.4:2.5
- 1:09BS-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:2.8
- 1:19LY-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.7:3.0
- 1:30LY-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.7:3.1
- 1:30BS-01側翼路線 戰場假設經過 2 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.7:3.1
- 1:31BS-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.7:3.1
- 1:38BS-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.7:3.1
- 1:38BS-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.7:3.1
- 1:46LY-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.7:3.1
- 1:46LY-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.7:3.1
- 1:56BS-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.7:3.2
- 1:56BS-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分1.7:3.2
- 2:00LY-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.8:3.8
- 2:00LY-01切断 3 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.61.8:3.8
- 2:00BS-01側翼路線 戰場假設經過 2 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%1.8:3.8
- 2:15LY-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.1:4.3
- 2:26BS-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分6.4:4.3
- 2:26BS-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+1.36.4:4.3
- 2:30LY-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分7.6:4.3
- 2:30BS-01側翼路線 戰場假設經過 18 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%7.6:4.3
- 2:30BS-01BS-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。7.6:4.3