這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
BI-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25LR-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 1:26LR-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.0:0.7
- 1:30LR-01穩妥路線 戰場假設經過 34 次反制交戰後的結果:預測成立:78% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 78% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 78%0.0:0.8
- 1:54LR-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.0:1.0
- 2:00BI-01側翼路線 戰場假設經過 21 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%0.0:1.0
- 2:08LR-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.1:1.2
- 2:23LR-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.1:1.6
- 2:30BI-01側翼路線 戰場假設經過 21 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%5.1:1.9
- 2:30BI-01側翼路線 戰場假設經過 1 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%5.1:1.9
- 2:30BI-01BI-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。5.1:1.9