這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
VC-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25CA-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:26CA-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.2
- 0:44CA-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.3:0.5
- 0:52VC-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.2:0.8
- 0:52VC-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 13 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分2.2:0.8
- 1:11VC-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.7:0.9
- 1:11VC-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分3.7:0.9
- 1:15CA-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.0:0.9
- 1:30CA-01側翼路線 戰場假設經過 6 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%4.4:0.9
- 1:30VC-01穩妥路線 戰場假設經過 6 次反制交戰後的結果:預測偏差:41% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 41% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 41%4.4:0.9
- 1:33VC-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.4:0.9
- 1:34CA-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.4:0.9
- 1:47CA-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.2:0.9
- 1:48VC-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.2:0.9
- 1:48VC-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.65.2:0.9
- 2:02CA-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.7:0.9
- 2:04VC-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.7:0.9
- 2:04VC-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分5.7:0.9
- 2:14VC-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分6.0:1.1
- 2:14VC-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.96.0:1.1
- 2:16CA-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+1.06.9:1.6
- 2:30VC-01VC-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。7.5:4.6