這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
SB-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25VE-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:26VE-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.4:0.0
- 0:44SB-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.7:0.3
- 0:58SB-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.1:0.6
- 1:00VE-01側翼路線 戰場假設經過 6 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用側翼路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%1.6:0.6
- 1:03SB-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:0.6
- 1:17VE-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.7:0.6
- 1:17VE-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分2.7:0.6
- 1:30SB-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.6:1.0
- 1:30VE-01側翼路線 戰場假設經過 4 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%3.6:1.0
- 1:30SB-01穩妥路線 戰場假設經過 10 次反制交戰後的結果:預測成立:91% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 91% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 91%3.6:1.0
- 1:47VE-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分4.5:2.0
- 1:47VE-01切断 3 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分4.5:2.0
- 2:20SB-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.4:3.9
- 2:21VE-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.4:3.9
- 2:21VE-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.55.4:3.9
- 2:30VE-01側翼路線 戰場假設經過 2 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%5.4:5.0
- 2:30SB-01SB-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。5.4:5.0