這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
RU-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25UZ-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:35UZ-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:1.0
- 0:36RU-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.0:1.0
- 0:58UZ-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.4:2.6
- 1:20RU-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.3:5.2
- 1:26UZ-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.63.3:5.8
- 1:31RU-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.3:6.4
- 1:42RU-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.3:7.9
- 1:56RU-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.3:10.8
- 2:00RU-01穩妥路線 戰場假設經過 9 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%3.4:12.0
- 2:00UZ-01側翼路線 戰場假設經過 9 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%3.4:12.0
- 2:05RU-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 5.3 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+1.24.6:13.4
- 2:10RU-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 5.1 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.17.7:14.8
- 2:12UZ-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分7.7:14.8
- 2:12UZ-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+1.87.7:14.8
- 2:15RU-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 5.1 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.010.7:16.6
- 2:19UZ-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分10.7:16.6
- 2:19UZ-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+1.810.7:16.6
- 2:20RU-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 5.1 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+2.513.2:18.3
- 2:25RU-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 5.1 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+2.515.7:20.1
- 2:30UZ-01UZ-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。17.6:21.9