這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
QA-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25UG-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 1:00QA-01快速路線 戰場假設經過 34 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用快速路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%0.0:0.7
- 1:00UG-01穩妥路線 戰場假設經過 35 次反制交戰後的結果:預測成立:72% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 72% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 72%0.0:0.7
- 1:03UG-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.0:0.7
- 1:19UG-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.0:0.7
- 1:30QA-01快速路線 戰場假設經過 43 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用快速路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%0.0:0.7
- 1:30UG-01穩妥路線 戰場假設經過 31 次反制交戰後的結果:預測成立:81% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 81% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 81%0.0:0.7
- 1:39QA-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.0:0.7
- 1:52QA-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.7
- 1:54UG-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.7
- 2:03QA-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.7
- 2:04UG-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.2:0.7
- 2:17QA-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.1:0.7
- 2:18UG-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.1:0.7
- 2:30QA-01QA-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。2.8:0.8