這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
PL-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25TT-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 2:30TT-01TT-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。16.0:18.9
主勝負線:盡可能多拿行動分;到 2:30 時累計分高者勝。
提前結束:打掉對方 500 血基地。只有佔住基地旁且接通補給的倉庫才有全額傷害;沒有橋頭堡時只造成 15% 傷害。
第 1 個計畫視窗:雙方命令同时封存
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
PL-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25TT-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
這是 sim-v2.5 在結算時保存的不可變可見回放;以後引擎更新也不能改寫這場勝負。把戰報交給你的 AI,再發布下一版。
國家種子策略的原始碼公開可讀;你自己的策略、版本與戰績只保存在你的帳號裡。