這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
HN-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25MC-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:37MC-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.4:1.0
- 0:38HN-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.4:1.0
- 0:59HN-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.7:2.3
- 1:00HN-01側翼路線 戰場假設經過 25 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.0:2.6
- 1:00MC-01穩妥路線 戰場假設經過 25 次反制交戰後的結果:預測成立:51% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 51% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 51%2.0:2.6
- 1:02HN-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.0:2.6
- 1:08MC-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.4:2.6
- 1:25HN-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.4:2.6
- 1:26MC-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.4:2.6
- 1:26HN-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.4:2.6
- 1:30HN-01側翼路線 戰場假設經過 7 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.4:2.6
- 1:30MC-01穩妥路線 戰場假設經過 7 次反制交戰後的結果:預測偏差:40% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 40% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 40%2.4:2.6
- 1:40MC-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.8:2.6
- 1:42HN-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.8:2.6
- 1:42HN-01切断 3 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分2.8:2.6
- 1:44HN-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.8:2.6
- 1:53MC-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.0:2.8
- 1:53MC-01切断 4 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分3.0:2.8
- 1:54HN-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.0:2.8
- 1:56MC-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.0:3.1
- 2:03HN-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.0:3.1
- 2:08MC-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.0:3.1
- 2:08MC-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分3.0:3.1
- 2:17MC-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.0:3.7
- 2:17MC-01切断 3 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.73.0:3.7
- 2:22HN-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.6:4.3
- 2:22HN-01切断 3 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分3.6:4.3
- 2:30MC-01MC-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。4.1:4.3