這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
FM-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25KW-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:43KW-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.3:0.2
- 0:51KW-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.7:0.6
- 1:00FM-01穩妥路線 戰場假設經過 15 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%2.1:1.0
- 1:05FM-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.3:1.1
- 1:07KW-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.3:1.1
- 1:21FM-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.1:1.3
- 1:21KW-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.1:1.3
- 1:21KW-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分3.1:1.3
- 1:30FM-01穩妥路線 戰場假設經過 30 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%3.5:1.3
- 1:30KW-01側翼路線 戰場假設經過 7 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%3.5:1.3
- 1:36KW-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.6:1.8
- 1:36FM-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.6:1.8
- 1:39KW-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.6:1.8
- 1:39KW-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分3.6:1.8
- 1:51FM-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.6:2.2
- 1:52KW-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.6:2.2
- 1:52KW-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 18 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分3.6:2.2
- 2:00KW-01側翼路線 戰場假設經過 2 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%3.6:2.2
- 2:06FM-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.6:2.6
- 2:08KW-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+1.33.6:2.6
- 2:16KW-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.6:5.3
- 2:16KW-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+5.83.6:5.3
- 2:20KW-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 16.2 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。沒加分3.6:11.2
- 2:22FM-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分3.6:11.2
- 2:22FM-01切断 2 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分3.6:11.2
- 2:30KW-01KW-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。4.1:16.0