這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
DK-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25IT-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:40DK-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.71.7:1.3
- 0:42IT-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.7:1.3
- 1:21DK-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.1:3.5
- 1:23DK-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.1:3.5
- 1:27IT-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分5.4:3.5
- 1:38DK-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分6.5:3.5
- 1:44IT-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分7.0:3.5
- 1:59DK-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分8.3:3.5
- 1:59DK-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.78.3:3.5
- 2:00DK-01穩妥路線 戰場假設經過 7 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%9.0:3.5
- 2:00IT-01側翼路線 戰場假設經過 7 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%9.0:3.5
- 2:01IT-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分9.0:3.5
- 2:17IT-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。+0.810.2:3.6
- 2:18DK-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分10.2:3.6
- 2:18DK-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。+0.610.2:3.6
- 2:30DK-01穩妥路線 戰場假設經過 6 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%11.4:5.4
- 2:30DK-01DK-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。11.4:5.4