這場是怎麼打完的
砸對方城堡的傷害按 ×0.08 計分;另外每秒按越過中線並站定的兵力計分(每秒最多 +0.24)。
CU-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25IE-01 開局投入:軍力 50 / 後勤 25 / 情報 25
- 0:27IE-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.3:0.0
- 0:39IE-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.6:0.2
- 0:44IE-01占領中倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分0.8:0.4
- 0:59IE-01占領北倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分1.6:0.8
- 1:09IE-01占領藍倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分2.2:1.2
- 1:20IE-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 7.3 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+2.13.6:3.6
- 1:25IE-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 7.7 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.84.0:7.5
- 1:30IE-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 7.2 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.74.7:11.2
- 1:30CU-01穩妥路線 戰場假設經過 18 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用穩妥路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%4.7:11.2
- 1:35IE-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 7.1 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.65.3:14.8
- 1:40IE-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 7.4 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.75.9:18.5
- 1:45IE-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 6.9 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.66.7:22.1
- 1:50IE-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 6.7 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.57.3:25.6
- 1:55IE-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 6.4 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.47.8:29.0
- 2:00IE-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 5.9 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.28.2:32.2
- 2:00CU-01穩妥路線 戰場假設經過 10 次反制交戰後的結果:預測偏差:0% 的交戰兵力使用穩妥路線預測偏差:本次交戰中 0% 的敵軍使用了預測路線。不會額外扣分或造成額外傷害;對應部署只是沒有遇到足夠多的預期目標。預測偏差 0%8.2:32.2
- 2:00IE-01側翼路線 戰場假設經過 10 次反制交戰後的結果:預測成立:100% 的交戰兵力使用側翼路線預測成立:本次交戰中 100% 的敵軍使用了預測路線,對應部署獲得局部戰力優勢。預測成立 100%8.2:32.2
- 2:05IE-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 5.7 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.18.6:35.3
- 2:10IE-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 5.7 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.18.8:38.3
- 2:15IE-01已建立有補給橋頭堡,基地承受 7.5 點傷害砸城堡的傷害按 ×0.08 加分,是這個行動的主要分數來源。+3.59.1:41.8
- 2:19CU-01占領南倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分9.1:41.8
- 2:19CU-01切断 1 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分9.1:41.8
- 2:29CU-01占領紅倉佔倉庫不直接加分,但接通補給後部隊才打得動對方城堡。沒加分9.5:44.9
- 2:29CU-01切断 4 個敌方補給節點,生產受擾 23 秒切斷補給會讓對方餓著打,砸城堡砸不動,但本身不直接加分。沒加分9.5:44.9
- 2:30IE-01IE-01 以行動目標獲勝全場結束,按累計分判定。9.8:44.9