Trận này được định đoạt thế nào
Sát thương lên lõi đối phương tính ×0,08; quân đứng yên qua vạch giữa ghi tối đa +0,24/giây.
Phân bổ mở màn của PL-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25Phân bổ mở màn của KR-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25
- 0:40PL-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm0.9:0.6
- 0:42KR-01Đã chiếm Kho xanhChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm0.9:0.6
- 0:59KR-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm1.8:0.8
- 1:00PL-01Giả thuyết sườn sau 2 giao tranh đối phó: dự đoán lệch: 0% lực lượng giao tranh đi theo sườnDự đoán lệch: 0% lực lượng địch dùng tuyến dự đoán. Không có hình phạt ẩn; đội hình đối phó chỉ gặp ít mục tiêu dự kiến hơn.Dự đoán lệch 0%1.9:0.8
- 1:16PL-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm2.3:1.6
- 1:30PL-01Giả thuyết sườn sau 1 giao tranh đối phó: dự đoán lệch: 0% lực lượng giao tranh đi theo sườnDự đoán lệch: 0% lực lượng địch dùng tuyến dự đoán. Không có hình phạt ẩn; đội hình đối phó chỉ gặp ít mục tiêu dự kiến hơn.Dự đoán lệch 0%3.5:2.1
- 1:34KR-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm3.5:2.1
- 1:58PL-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.+0.65.6:4.4
- 2:00PL-01Giả thuyết sườn sau 20 giao tranh đối phó: được xác nhận: 100% lực lượng giao tranh đi theo sườnĐược xác nhận: 100% lực lượng địch trong giao tranh dùng tuyến dự đoán, giúp đội hình đối phó có lợi thế cục bộ.Dự đoán được xác nhận 100%6.1:5.0
- 2:00KR-01Giả thuyết sườn sau 20 giao tranh đối phó: được xác nhận: 100% lực lượng giao tranh đi theo sườnĐược xác nhận: 100% lực lượng địch trong giao tranh dùng tuyến dự đoán, giúp đội hình đối phó có lợi thế cục bộ.Dự đoán được xác nhận 100%6.1:5.0
- 2:12KR-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm7.5:5.0
- 2:30PL-01PL-01 thắng theo mục tiêu chiến dịchHết giờ; điểm tích lũy quyết định.10.3:8.6