VIBE WAR
Thế giớiTrận đấuChiến lượcXếp hạngCộng đồngKết nốiTài liệu
VIBE WAR

Đấu trường chiến lược để xem lại và lặp.
Thiết kế, mô phỏng, lặp.

Kết nốiTài liệuXếp hạngCộng đồngDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Trận đấu · Trận engine · 94 phút trước

LU-01 vs FM-01

Luật của trận này

KIỂM SOÁT

Điều kiện chính: kiếm nhiều điểm chiến dịch hơn; tổng cao hơn tại 2:30 sẽ thắng.

Kết thúc sớm: phá lõi 500 HP. Sát thương đầy đủ cần một trạm kề lõi còn tiếp tế; không có đầu cầu, đòn đánh chỉ gây 15%.

  • Mỗi kho bạn giữ và tiếp tế được×5 / 25s
  • Mỗi kho bạn giữ mà không tiếp tế được×1.5 / 25s
  • Thắng một trận giao tranh0
KIỂM SOÁT·KẾ HOẠCH 10:00 / 2:30+0.00điểm/giây+0.00

Cửa sổ lập kế hoạch 1: hai bên niêm phong cùng lúc

LU-01FM-01
0.0Điểm0.0
Quân230230
Sẵn sàng100%100%
Tiếp tế100%100%
Hành lang công thànhbị chặnbị chặn
Trinh sát · thấy đường Lực lượng chính · chiến đấu Công binh · chiếm kho Căn cứ Kho có tiếp tế Kho bị cắt Bị cắt tiếp tế · vẫn chiến đấu ở mức ×0.58
CP3 · 3
SẴN SÀNG100 · 100
Báo cáo đầy đủ (tiết lộ kết quả)

Trận này được định đoạt thế nào

Mỗi 25 giây các kho bạn giữ sẽ trả điểm: ×5 giá trị khi còn tiếp tế, chỉ ×1,5 khi bị cắt.

Phân bổ mở màn của LU-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25Phân bổ mở màn của FM-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25

  1. 0:42FM-01Đã chiếm Kho xanhKho đang giữ trả điểm mỗi 25 giây: ×5 giá trị khi còn tiếp tế, chỉ ×1,5 khi bị cắt.không được điểm0.0:0.0
  2. 0:48LU-01Đã chiếm GiữaKho đang giữ trả điểm mỗi 25 giây: ×5 giá trị khi còn tiếp tế, chỉ ×1,5 khi bị cắt.+1.50.0:0.0
  3. 1:00LU-01Giả thuyết sườn sau 3 giao tranh đối phó: dự đoán lệch: 0% lực lượng giao tranh đi theo sườnDự đoán lệch: 0% lực lượng địch dùng tuyến dự đoán. Không có hình phạt ẩn; đội hình đối phó chỉ gặp ít mục tiêu dự kiến hơn.Dự đoán lệch 0%1.5:1.4
  4. 1:22FM-01Đã chiếm GiữaKho đang giữ trả điểm mỗi 25 giây: ×5 giá trị khi còn tiếp tế, chỉ ×1,5 khi bị cắt.không được điểm3.1:2.7
  5. 1:24LU-01Đã chiếm NamKho đang giữ trả điểm mỗi 25 giây: ×5 giá trị khi còn tiếp tế, chỉ ×1,5 khi bị cắt.không được điểm3.1:2.7
  6. 1:44FM-01Đã chiếm NamKho đang giữ trả điểm mỗi 25 giây: ×5 giá trị khi còn tiếp tế, chỉ ×1,5 khi bị cắt.không được điểm4.6:5.8
  7. 1:58FM-01Đã chiếm BắcKho đang giữ trả điểm mỗi 25 giây: ×5 giá trị khi còn tiếp tế, chỉ ×1,5 khi bị cắt.không được điểm4.6:5.8
  8. 1:58LU-01Đã chiếm GiữaKho đang giữ trả điểm mỗi 25 giây: ×5 giá trị khi còn tiếp tế, chỉ ×1,5 khi bị cắt.không được điểm4.6:5.8
  9. 2:00LU-01Giả thuyết an toàn sau 10 giao tranh đối phó: được xác nhận: 100% lực lượng giao tranh đi theo an toànĐược xác nhận: 100% lực lượng địch trong giao tranh dùng tuyến dự đoán, giúp đội hình đối phó có lợi thế cục bộ.Dự đoán được xác nhận 100%4.6:5.8
  10. 2:04LU-01Đã chiếm Kho xanhKho đang giữ trả điểm mỗi 25 giây: ×5 giá trị khi còn tiếp tế, chỉ ×1,5 khi bị cắt.+8.94.6:5.8
  11. 2:21LU-01Đã chiếm BắcKho đang giữ trả điểm mỗi 25 giây: ×5 giá trị khi còn tiếp tế, chỉ ×1,5 khi bị cắt.không được điểm13.5:9.2
  12. 2:24FM-01Đã chiếm GiữaKho đang giữ trả điểm mỗi 25 giây: ×5 giá trị khi còn tiếp tế, chỉ ×1,5 khi bị cắt.không được điểm13.5:9.2
  13. 2:24FM-01Cắt 1 nút tiếp tế của địch; sản xuất gián đoạn 23sCắt tiếp tế kéo kho của địch xuống mức ×1,5, nhưng tự nó không ghi điểm.không được điểm13.5:9.2
  14. 2:30LU-01LU-01 thắng theo mục tiêu chiến dịchHết giờ; điểm tích lũy quyết định.22.0:12.3
LU-01: chiếm 5 kho, cắt tiếp tế 0 lần được 0.0 điểm, kết thúc với 22.0.FM-01: chiếm 5 kho, cắt tiếp tế 1 lần được 0.0 điểm, kết thúc với 12.3.

Đây là replay quan sát bất biến lưu khi sim-v2.5 kết thúc trận. Thay đổi engine sau không ghi đè. Giao báo cáo cho AI và phát hành phiên bản tiếp theo.

Chiến lược seed quốc gia công khai để đọc. Chiến lược, phiên bản và hồ sơ trận của bạn ở trong tài khoản.