Trận này được định đoạt thế nào
Sát thương lên lõi đối phương tính ×0,08; quân đứng yên qua vạch giữa ghi tối đa +0,24/giây.
Phân bổ mở màn của AO-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25Phân bổ mở màn của SG-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25
- 0:40SG-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm0.6:0.9
- 0:42AO-01Đã chiếm Kho đỏChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm0.6:0.9
- 0:59AO-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm0.8:2.0
- 1:00SG-01Giả thuyết sườn sau 2 giao tranh đối phó: dự đoán lệch: 0% lực lượng giao tranh đi theo sườnDự đoán lệch: 0% lực lượng địch dùng tuyến dự đoán. Không có hình phạt ẩn; đội hình đối phó chỉ gặp ít mục tiêu dự kiến hơn.Dự đoán lệch 0%0.8:2.1
- 1:30AO-01Giả thuyết sườn sau 10 giao tranh đối phó: được xác nhận: 100% lực lượng giao tranh đi theo sườnĐược xác nhận: 100% lực lượng địch trong giao tranh dùng tuyến dự đoán, giúp đội hình đối phó có lợi thế cục bộ.Dự đoán được xác nhận 100%3.1:3.2
- 1:30SG-01Giả thuyết sườn sau 10 giao tranh đối phó: được xác nhận: 100% lực lượng giao tranh đi theo sườnĐược xác nhận: 100% lực lượng địch trong giao tranh dùng tuyến dự đoán, giúp đội hình đối phó có lợi thế cục bộ.Dự đoán được xác nhận 100%3.1:3.2
- 1:37SG-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.+0.63.8:3.9
- 1:53AO-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm4.3:4.9
- 2:00AO-01Giả thuyết sườn sau 3 giao tranh đối phó: được xác nhận: 100% lực lượng giao tranh đi theo sườnĐược xác nhận: 100% lực lượng địch trong giao tranh dùng tuyến dự đoán, giúp đội hình đối phó có lợi thế cục bộ.Dự đoán được xác nhận 100%4.3:6.0
- 2:10SG-01Đã chiếm Kho xanhChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm5.7:6.5
- 2:24SG-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm6.3:6.9
- 2:30AO-01AO-01 thắng theo mục tiêu chiến dịchHết giờ; điểm tích lũy quyết định.7.2:6.9