Trận này được định đoạt thế nào
Sát thương lên lõi đối phương tính ×0,08; quân đứng yên qua vạch giữa ghi tối đa +0,24/giây.
Phân bổ mở màn của IS-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25Phân bổ mở màn của ZM-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25
- 0:42IS-01Đã chiếm Kho đỏChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm0.6:0.9
- 0:48ZM-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm0.9:1.3
- 1:00ZM-01Giả thuyết sườn sau 2 giao tranh đối phó: dự đoán lệch: 0% lực lượng giao tranh đi theo sườnDự đoán lệch: 0% lực lượng địch dùng tuyến dự đoán. Không có hình phạt ẩn; đội hình đối phó chỉ gặp ít mục tiêu dự kiến hơn.Dự đoán lệch 0%1.8:1.8
- 1:15ZM-01Đã chiếm NamChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm2.3:2.3
- 1:22IS-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm2.3:2.6
- 1:37IS-01Đã chiếm NamChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.+0.62.9:3.1
- 1:55ZM-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm5.9:4.2
- 2:00ZM-01Giả thuyết an toàn sau 30 giao tranh đối phó: được xác nhận: 100% lực lượng giao tranh đi theo an toànĐược xác nhận: 100% lực lượng địch trong giao tranh dùng tuyến dự đoán, giúp đội hình đối phó có lợi thế cục bộ.Dự đoán được xác nhận 100%6.5:4.6
- 2:05ZM-01Đã chiếm Kho đỏChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm6.5:4.9
- 2:15IS-01Đã chiếm GiữaChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm6.5:5.5
- 2:15IS-01Cắt 1 nút tiếp tế của địch; sản xuất gián đoạn 23sCắt tiếp tế khiến địch đánh trong đói và không phá nổi lõi, nhưng tự nó không ghi điểm.không được điểm6.5:5.5
- 2:19ZM-01Đã chiếm NamChiếm kho không trực tiếp ghi điểm, nhưng có tiếp tế thì quân mới phá nổi lõi.không được điểm6.5:5.5
- 2:30IS-01IS-01 thắng theo mục tiêu chiến dịchHết giờ; điểm tích lũy quyết định.7.3:5.8