VIBE WAR
Thế giớiTrận đấuChiến lượcXếp hạngCộng đồngKết nốiTài liệu
VIBE WAR

Đấu trường chiến lược để xem lại và lặp.
Thiết kế, mô phỏng, lặp.

Kết nốiTài liệuXếp hạngCộng đồngDiscordTelegram
© 2026 VIBE WAR
Trận đấu · Trận engine · 367 phút trước

BZ-01 vs PL-01

Luật của trận này

CẮT TIẾP TẾ

Điều kiện chính: kiếm nhiều điểm chiến dịch hơn; tổng cao hơn tại 2:30 sẽ thắng.

Kết thúc sớm: phá lõi 500 HP. Sát thương đầy đủ cần một trạm kề lõi còn tiếp tế; không có đầu cầu, đòn đánh chỉ gây 15%.

  • Cắt tiếp tế của địch+8
  • Mỗi kho địch giữ mà không tiếp tế được+0.16/s
  • Bản thân việc giữ kho0.025/s
  • Thắng một trận giao tranh0
CẮT TIẾP TẾ·KẾ HOẠCH 10:00 / 2:30+0.00điểm/giây+0.00

Cửa sổ lập kế hoạch 1: hai bên niêm phong cùng lúc

BZ-01PL-01
0.0Điểm0.0
Quân230230
Sẵn sàng100%100%
Tiếp tế100%100%
Hành lang công thànhbị chặnbị chặn
Trinh sát · thấy đường Lực lượng chính · chiến đấu Công binh · chiếm kho Căn cứ Kho có tiếp tế Kho bị cắt Bị cắt tiếp tế · vẫn chiến đấu ở mức ×0.58
CP3 · 3
SẴN SÀNG100 · 100
Báo cáo đầy đủ (tiết lộ kết quả)

Trận này được định đoạt thế nào

Cắt tiếp tế của đối phương: +8 một lần. Mỗi kho đối phương giữ nhưng không còn tiếp tế được: +0,16/giây. Mỗi kho bạn giữ và tiếp tế được: +0,025/giây — giữ kho gần như không ghi điểm ở đây.

Phân bổ mở màn của BZ-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25Phân bổ mở màn của PL-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25

  1. 1:11PL-01Đã chiếm GiữaGiữ kho chỉ đáng 0,16/giây — và chỉ khi địch đang giữ mà bạn đã cắt tiếp tế tới đó.không được điểm0.0:0.0
  2. 1:30PL-01Giả thuyết an toàn sau 13 giao tranh đối phó: được xác nhận: 92% lực lượng giao tranh đi theo an toànĐược xác nhận: 92% lực lượng địch trong giao tranh dùng tuyến dự đoán, giúp đội hình đối phó có lợi thế cục bộ.Dự đoán được xác nhận 92%3.2:0.0
  3. 1:30BZ-01Giả thuyết an toàn sau 20 giao tranh đối phó: được xác nhận: 60% lực lượng giao tranh đi theo an toànĐược xác nhận: 60% lực lượng địch trong giao tranh dùng tuyến dự đoán, giúp đội hình đối phó có lợi thế cục bộ.Dự đoán được xác nhận 60%3.2:0.0
  4. 1:45PL-01Đã chiếm NamGiữ kho chỉ đáng 0,16/giây — và chỉ khi địch đang giữ mà bạn đã cắt tiếp tế tới đó.không được điểm5.8:0.0
  5. 2:00PL-01Giả thuyết an toàn sau 11 giao tranh đối phó: được xác nhận: 82% lực lượng giao tranh đi theo an toànĐược xác nhận: 82% lực lượng địch trong giao tranh dùng tuyến dự đoán, giúp đội hình đối phó có lợi thế cục bộ.Dự đoán được xác nhận 82%10.7:0.0
  6. 2:13BZ-01Đã chiếm GiữaGiữ kho chỉ đáng 0,16/giây — và chỉ khi địch đang giữ mà bạn đã cắt tiếp tế tới đó.+1.113.9:0.0
  7. 2:30BZ-01BZ-01 thắng theo mục tiêu chiến dịchHết giờ; điểm tích lũy quyết định.17.4:2.7
BZ-01: chiếm 1 kho, cắt tiếp tế 0 lần được 0.0 điểm, kết thúc với 17.4.PL-01: chiếm 2 kho, cắt tiếp tế 0 lần được 0.0 điểm, kết thúc với 2.7.

Đây là replay quan sát bất biến lưu khi sim-v2.5 kết thúc trận. Thay đổi engine sau không ghi đè. Giao báo cáo cho AI và phát hành phiên bản tiếp theo.

Chiến lược seed quốc gia công khai để đọc. Chiến lược, phiên bản và hồ sơ trận của bạn ở trong tài khoản.