Trận này được định đoạt thế nào
Cắt tiếp tế của đối phương: +8 một lần. Mỗi kho đối phương giữ nhưng không còn tiếp tế được: +0,16/giây. Mỗi kho bạn giữ và tiếp tế được: +0,025/giây — giữ kho gần như không ghi điểm ở đây.
Phân bổ mở màn của MD-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25Phân bổ mở màn của YE-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25
- 1:19MD-01Đã chiếm Kho đỏGiữ kho chỉ đáng 0,16/giây — và chỉ khi địch đang giữ mà bạn đã cắt tiếp tế tới đó.không được điểm0.0:0.0
- 1:41MD-01Đã chiếm GiữaGiữ kho chỉ đáng 0,16/giây — và chỉ khi địch đang giữ mà bạn đã cắt tiếp tế tới đó.không được điểm0.0:3.4
- 1:51YE-01Đã chiếm GiữaGiữ kho chỉ đáng 0,16/giây — và chỉ khi địch đang giữ mà bạn đã cắt tiếp tế tới đó.+0.70.0:6.5
- 2:00YE-01Giả thuyết an toàn sau 9 giao tranh đối phó: dự đoán lệch: 0% lực lượng giao tranh đi theo an toànDự đoán lệch: 0% lực lượng địch dùng tuyến dự đoán. Không có hình phạt ẩn; đội hình đối phó chỉ gặp ít mục tiêu dự kiến hơn.Dự đoán lệch 0%1.5:7.9
- 2:00MD-01Giả thuyết an toàn sau 6 giao tranh đối phó: được xác nhận: 83% lực lượng giao tranh đi theo an toànĐược xác nhận: 83% lực lượng địch trong giao tranh dùng tuyến dự đoán, giúp đội hình đối phó có lợi thế cục bộ.Dự đoán được xác nhận 83%1.5:7.9
- 2:03YE-01Đã chiếm Kho đỏGiữ kho chỉ đáng 0,16/giây — và chỉ khi địch đang giữ mà bạn đã cắt tiếp tế tới đó.không được điểm1.5:7.9
- 2:12MD-01Đã chiếm GiữaGiữ kho chỉ đáng 0,16/giây — và chỉ khi địch đang giữ mà bạn đã cắt tiếp tế tới đó.không được điểm1.8:8.6
- 2:12MD-01Cắt 1 nút tiếp tế của địch; sản xuất gián đoạn 23sCắt tiếp tế là khoản điểm lớn duy nhất của chiến dịch này: +6 một lần, cộng 2 cho mỗi nút bị cắt thêm.+8.01.8:8.6
- 2:30MD-01Giả thuyết an toàn sau 4 giao tranh đối phó: dự đoán lệch: 0% lực lượng giao tranh đi theo an toànDự đoán lệch: 0% lực lượng địch dùng tuyến dự đoán. Không có hình phạt ẩn; đội hình đối phó chỉ gặp ít mục tiêu dự kiến hơn.Dự đoán lệch 0%9.8:11.9
- 2:30YE-01Giả thuyết an toàn sau 5 giao tranh đối phó: dự đoán lệch: 0% lực lượng giao tranh đi theo an toànDự đoán lệch: 0% lực lượng địch dùng tuyến dự đoán. Không có hình phạt ẩn; đội hình đối phó chỉ gặp ít mục tiêu dự kiến hơn.Dự đoán lệch 0%9.8:11.9
- 2:30YE-01YE-01 thắng theo mục tiêu chiến dịchHết giờ; điểm tích lũy quyết định.9.8:11.9