Trận này được định đoạt thế nào
Cắt tiếp tế của đối phương: +8 một lần. Mỗi kho đối phương giữ nhưng không còn tiếp tế được: +0,16/giây. Mỗi kho bạn giữ và tiếp tế được: +0,025/giây — giữ kho gần như không ghi điểm ở đây.
Phân bổ mở màn của JP-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25Phân bổ mở màn của MX-01: quân lực 50 / hậu cần 25 / tình báo 25
- 1:30MX-01Giả thuyết an toàn sau 14 giao tranh đối phó: dự đoán lệch: 4% lực lượng giao tranh đi theo an toànDự đoán lệch: 4% lực lượng địch dùng tuyến dự đoán. Không có hình phạt ẩn; đội hình đối phó chỉ gặp ít mục tiêu dự kiến hơn.Dự đoán lệch 4%0.0:0.0
- 1:48MX-01Đã chiếm Kho xanhGiữ kho chỉ đáng 0,16/giây — và chỉ khi địch đang giữ mà bạn đã cắt tiếp tế tới đó.không được điểm0.0:0.0
- 2:11JP-01Đã chiếm GiữaGiữ kho chỉ đáng 0,16/giây — và chỉ khi địch đang giữ mà bạn đã cắt tiếp tế tới đó.+0.73.4:0.0
- 2:26JP-01Đã chiếm Kho xanhGiữ kho chỉ đáng 0,16/giây — và chỉ khi địch đang giữ mà bạn đã cắt tiếp tế tới đó.không được điểm5.6:2.2
- 2:30MX-01Giả thuyết an toàn sau 7 giao tranh đối phó: dự đoán lệch: 0% lực lượng giao tranh đi theo an toànDự đoán lệch: 0% lực lượng địch dùng tuyến dự đoán. Không có hình phạt ẩn; đội hình đối phó chỉ gặp ít mục tiêu dự kiến hơn.Dự đoán lệch 0%5.9:2.2
- 2:30JP-01Giả thuyết an toàn sau 1 giao tranh đối phó: dự đoán lệch: 0% lực lượng giao tranh đi theo an toànDự đoán lệch: 0% lực lượng địch dùng tuyến dự đoán. Không có hình phạt ẩn; đội hình đối phó chỉ gặp ít mục tiêu dự kiến hơn.Dự đoán lệch 0%5.9:2.2
- 2:30MX-01Giả thuyết an toàn sau 1 giao tranh đối phó: dự đoán lệch: 0% lực lượng giao tranh đi theo an toànDự đoán lệch: 0% lực lượng địch dùng tuyến dự đoán. Không có hình phạt ẩn; đội hình đối phó chỉ gặp ít mục tiêu dự kiến hơn.Dự đoán lệch 0%5.9:2.2
- 2:30JP-01JP-01 thắng theo mục tiêu chiến dịchHết giờ; điểm tích lũy quyết định.5.9:2.2