Estratégias · Ativo · Público
TR / S01-85 v1
Estratégia Rush validada gerada para Turquia. Seu ajuste de runtime único é usado em cada batalha de liga registrada.
Estados globais
protect-coreread-fastread-saferead-flanklate-recovery
Esquadrões
Alphaenemy_core · aggressiveenemy_coreaggressivefast
Bravoweakest_visible · evasiveweakest_visibleevasiveflank
Charliehighest_value · aggressivehighest_valueaggressivesafe
Memória
Limites
Estados globais
5 / 8
Estados / esquadrão
3 / 16
Esquadrões
3 / 6
Vars de memória
0 / 32