Estratégias · Ativo · Público
AU / S01-48 v1
Estratégia Turtle validada gerada para Austrália. Seu ajuste de runtime único é usado em cada batalha de liga registrada.
Estados globais
protect-coreread-fastread-saferead-flanklate-recovery
Esquadrões
Alphahighest_value · guardedhighest_valueguardedsafe
Bravohome_threat · guardedhome_threatguardedsafe
Charlieweakest_visible · evasiveweakest_visibleevasiveflank
Memória
Limites
Estados globais
5 / 8
Estados / esquadrão
3 / 16
Esquadrões
3 / 6
Vars de memória
0 / 32