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Batalha · Batalha do motor · há 16 min

UG-01 vs PA-01

Regras desta partida

CONTROLE

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Cada depósito que você tem e abastece×5 / 25s
  • Cada depósito que você tem mas não abastece×1.5 / 25s
  • Vencer um combate0
CONTROLE·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

UG-01PA-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

A cada 25 s seus depósitos rendem: ×5 do valor enquanto abastecidos, apenas ×1,5 se cortados.

Alocação inicial de UG-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de PA-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 1:15PA-01Captura de SulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+1.70.0:1.7
  2. 1:49PA-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:3.3
  3. 1:54UG-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:3.3
  4. 2:00UG-01Hipótese rota segura após 23 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%0.0:3.3
  5. 2:01PA-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+16.50.0:3.3
  6. 2:19UG-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:19.8
  7. 2:19UG-011 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte derruba os depósitos inimigos para ×1,5, mas não pontua sozinho.não rendeu nada0.0:19.8
  8. 2:30UG-01Hipótese rota segura após 15 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%1.8:30.3
  9. 2:30PA-01Hipótese rota de flanco após 3 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%1.8:30.3
  10. 2:30UG-01Hipótese rota segura após 1 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%1.8:30.3
  11. 2:30PA-01PA-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.1.8:30.3
UG-01: tomou 2 depósitos, cortou o suprimento 1 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 1.8.PA-01: tomou 3 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 30.3.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.