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Batalha · Batalha do motor · há 116 min

IT-01 vs CM-01

Regras desta partida

AVANÇO

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Dano ao núcleo inimigo×0.08
  • Unidades paradas além do meio+0.24/s
  • Manter um depósito, por si só0
AVANÇO·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

IT-01CM-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.

Alocação inicial de IT-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de CM-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 0:27CM-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.4:0.0
  2. 0:39CM-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.6:0.2
  3. 0:44CM-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.6:0.4
  4. 1:00IT-01Hipótese rota segura após 14 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota seguraDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%0.6:0.8
  5. 1:00CM-01Hipótese rota de flanco após 14 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%0.6:0.8
  6. 1:08CM-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.6:1.0
  7. 1:26CM-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+0.70.6:2.6
  8. 1:30CM-01Hipótese rota de flanco após 21 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%0.6:3.3
  9. 1:40CM-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 5.2 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+1.90.6:5.7
  10. 1:45CM-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 8.7 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+3.60.6:9.3
  11. 1:50CM-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 10.8 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+5.00.6:14.3
  12. 1:55CM-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 10.9 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+5.30.6:19.6
  13. 2:00CM-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 11.1 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+5.40.6:25.1
  14. 2:00CM-01Hipótese rota de flanco após 1 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%0.6:25.1
  15. 2:05CM-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 10.7 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+5.30.7:30.4
  16. 2:10CM-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 11.9 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+5.80.7:36.2
  17. 2:15CM-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 13.6 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+6.30.7:42.5
  18. 2:17IT-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.7:42.5
  19. 2:17IT-013 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte deixa o inimigo lutando sem suprimento e sem quebrar um núcleo, mas não pontua sozinho.não rendeu nada0.7:42.5
  20. 2:30CM-01CM-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.1.2:46.0
IT-01: tomou 1 depósitos, cortou o suprimento 1 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 1.2.CM-01: tomou 5 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 46.0.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.