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Batalha · Batalha do motor · há 124 min

HU-01 vs BZ-01

Regras desta partida

AVANÇO

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Dano ao núcleo inimigo×0.08
  • Unidades paradas além do meio+0.24/s
  • Manter um depósito, por si só0
AVANÇO·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

HU-01BZ-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.

Alocação inicial de HU-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de BZ-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 0:33HU-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+0.70.7:0.2
  2. 0:44BZ-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+0.62.1:1.4
  3. 1:03BZ-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+0.75.1:3.8
  4. 1:30BZ-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+0.79.8:8.0
  5. 1:34HU-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+0.99.8:8.0
  6. 1:49HU-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada12.5:9.9
  7. 1:50HU-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 9.5 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+1.614.0:10.5
  8. 1:55HU-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 12.7 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+4.418.5:11.3
  9. 1:59BZ-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+0.818.5:11.3
  10. 2:00HU-01Cabeça de ponte abastecida; núcleo sofreu 10.2 de danoDano ao núcleo inimigo pontua ×0,08, a principal fonte de pontos nesta operação.+5.023.5:12.1
  11. 2:00BZ-01Hipótese rota de flanco após 1 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%23.5:12.1
  12. 2:02HU-01Captura de CentroCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+3.923.5:12.1
  13. 2:04BZ-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada23.5:12.1
  14. 2:04BZ-014 nós de suprimento inimigos cortados; produção interrompida por 23sUm corte deixa o inimigo lutando sem suprimento e sem quebrar um núcleo, mas não pontua sozinho.+0.823.5:12.1
  15. 2:17HU-01Captura de NorteCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.+1.129.6:14.2
  16. 2:20BZ-01Captura de SulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada30.7:14.2
  17. 2:30HU-01HU-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.32.9:14.2
HU-01: tomou 5 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 32.9.BZ-01: tomou 6 depósitos, cortou o suprimento 1 vez(es) por 0.8 pontos e terminou com 14.2.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.