Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de EE-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de AG-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 1:00EE-01Hipótese rota de flanco após 19 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%0.6:0.0
- 1:30EE-01Hipótese rota de flanco após 14 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%1.7:0.0
- 1:46EE-01Captura de Depósito vermelhoCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada2.9:0.0
- 2:00EE-01Hipótese rota de flanco após 5 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%4.1:0.1
- 2:30AG-01Hipótese rota segura após 13 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%6.4:3.5
- 2:30EE-01EE-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.6.4:3.5