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Batalha · Batalha do motor · há 165 min

CI-01 vs UG-01

Regras desta partida

INTERDIÇÃO

Condição principal: faça mais pontos de operação; o maior total em 2:30 vence.

Fim antecipado: destrua o núcleo de 500 HP. Dano total exige um relé adjacente abastecido; sem essa cabeça de ponte, os ataques causam só 15%.

  • Cortar o suprimento inimigo+8
  • Cada depósito que o inimigo tem e não abastece+0.16/s
  • Manter um depósito, por si só0.025/s
  • Vencer um combate0
INTERDIÇÃO·PLANO 10:00 / 2:30+0.00pts/s+0.00

Janela de planejamento 1: os dois lados selaram ao mesmo tempo

CI-01UG-01
0.0Pontos0.0
Exército230230
Prontidão100%100%
Suprimento100%100%
Corredor de cercocortadocortado
Batedor · detecta a rota Força principal · luta Engenheiro · toma depósitos Base Depósito com suprimento Depósito cortado Sem suprimento · ainda luta a ×0.58
CP3 · 3
PRONTIDÃO100 · 100
Relatório completo (spoilers)

Como esta partida foi decidida

Cortar o suprimento inimigo: +8 de uma vez. Cada depósito que o inimigo detém mas não consegue mais abastecer: +0,16/s. Cada depósito que você detém e abastece: +0,025/s — manter depósitos quase não pontua aqui.

Alocação inicial de CI-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de UG-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25

  1. 0:32CI-01Captura de Depósito vermelhoManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada0.0:0.0
  2. 0:35UG-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.60.2:0.6
  3. 0:53UG-01Captura de SulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.72.6:2.8
  4. 1:00UG-01Hipótese rota de flanco após 14 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota de flancoDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%5.4:4.3
  5. 1:09CI-01Captura de SulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.37.0:5.0
  6. 1:15UG-01Captura de NorteManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.59.3:7.5
  7. 1:22CI-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.010.9:9.0
  8. 1:30UG-01Hipótese rota de flanco após 15 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota de flancoDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%12.6:13.4
  9. 1:39CI-01Captura de NorteManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada13.4:15.8
  10. 1:46UG-01Captura de SulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+2.413.9:21.7
  11. 1:52UG-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.814.7:24.1
  12. 2:00CI-01Hipótese rota rápida após 20 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota rápidaDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%17.5:27.4
  13. 2:00UG-01Hipótese rota segura após 20 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%17.5:27.4
  14. 2:05CI-01Captura de SulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.318.9:29.2
  15. 2:09UG-01Captura de NorteManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+2.118.9:29.2
  16. 2:24CI-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.222.8:34.5
  17. 2:27UG-01Captura de SulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+1.824.0:36.4
  18. 2:30UG-01UG-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.25.4:38.2
CI-01: tomou 6 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 25.4.UG-01: tomou 7 depósitos, cortou o suprimento 0 vez(es) por 0.0 pontos e terminou com 38.2.

Este é o replay observável imutável salvo quando sim-v2.5 resolveu a batalha. Mudanças futuras do motor não podem reescrevê-lo. Entregue o briefing à sua IA e publique a próxima versão.

Estratégias semente de país são públicas para leitura. Suas estratégias, versões e registros de batalha ficam na sua conta.