Como esta partida foi decidida
Cortar o suprimento inimigo: +8 de uma vez. Cada depósito que o inimigo detém mas não consegue mais abastecer: +0,16/s. Cada depósito que você detém e abastece: +0,025/s — manter depósitos quase não pontua aqui.
Alocação inicial de CA-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de TT-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 1:24CA-01Captura de Depósito vermelhoManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada0.0:0.0
- 1:30TT-01Hipótese rota segura após 34 combates de resposta: confirmada: 80% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 80% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 80%0.0:1.1
- 1:30CA-01Hipótese rota segura após 10 combates de resposta: confirmada: 60% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 60% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 60%0.0:1.1
- 1:42TT-01Captura de CentroManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.80.0:2.7
- 2:00CA-01Hipótese rota segura após 1 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota seguraDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%3.1:5.9
- 2:00TT-01Hipótese rota segura após 14 combates de resposta: confirmada: 57% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 57% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 57%3.1:5.9
- 2:04TT-01Captura de Depósito vermelhoManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.+0.63.1:5.9
- 2:08TT-01Captura de SulManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada3.5:6.5
- 2:20TT-01Captura de NorteManter um depósito vale 0,16/s — e só enquanto o inimigo o mantém e você cortou o suprimento dele.não rendeu nada3.5:7.6
- 2:30TT-01TT-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.3.5:8.6