Como esta partida foi decidida
A cada 25 s seus depósitos rendem: ×5 do valor enquanto abastecidos, apenas ×1,5 se cortados.
Alocação inicial de BZ-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de TR-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 0:46TR-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+1.90.0:0.0
- 1:07TR-01Captura de SulDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:1.9
- 1:21BZ-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:5.8
- 1:22TR-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada0.0:5.8
- 1:30TR-01Hipótese rota segura após 4 combates de resposta: confirmada: 89% da força em combate usou rota seguraConfirmada: 89% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 89%0.0:5.8
- 1:36BZ-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+1.80.0:5.8
- 1:39TR-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+3.90.0:5.8
- 1:48BZ-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada1.8:9.7
- 1:52TR-01Captura de NorteDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada1.8:9.7
- 2:03TR-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.+5.71.8:9.7
- 2:22BZ-01Captura de CentroDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada1.8:15.4
- 2:23TR-01Captura de Depósito vermelhoDepósitos mantidos rendem a cada 25 s: ×5 do valor enquanto abastecidos, só ×1,5 quando cortados.não rendeu nada1.8:15.4
- 2:30TR-01TR-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.3.7:32.4