Como esta partida foi decidida
Dano ao núcleo inimigo pontua ×0,08; unidades paradas além do meio rendem até +0,24/s.
Alocação inicial de TW-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25Alocação inicial de LA-01: força 50 / logística 25 / inteligência 25
- 1:00TW-01Hipótese rota segura após 7 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota seguraDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%0.5:0.8
- 1:00LA-01Hipótese rota de flanco após 16 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%0.5:0.8
- 1:30LA-01Hipótese rota de flanco após 10 combates de resposta: confirmada: 100% da força em combate usou rota de flancoConfirmada: 100% da força inimiga neste combate usou a rota prevista e o posicionamento obteve vantagem local.Previsão confirmada 100%0.5:1.8
- 1:35LA-01Captura de Depósito azulCapturar não pontua direto, mas é o suprimento que permite a um exército quebrar um núcleo.não rendeu nada0.5:1.9
- 2:00TW-01Hipótese rota segura após 13 combates de resposta: divergência: 0% da força em combate usou rota seguraDivergência: 0% da força inimiga usou a rota prevista. Não houve penalidade oculta; o posicionamento encontrou menos do alvo esperado.Previsão divergente 0%0.6:2.8
- 2:30LA-01LA-01 vence pelo objetivo operacionalTempo esgotado; a pontuação acumulada decide.3.8:4.5